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개발블로그

변수란, 프로그램에서 값을 다루기 위한 데이터를 메모리에 담아두고 사용할 수 있는 임시 저장공간이 필요할 때 사용하는 그릇이다. C#에서 빈번하게 사용하는 변수의 데이터 형식은 아래와 같다. 형식 설명 int 정수형 데이터를 저장. 더 큰 정수형 데이터는 long을 사용. double 실수형 데이터를 저장. double과 float 모두 실수 저장이 가능. bool 참, 또는 거짓을 true와 false 키워드로 저장. string 문자열 데이터를 저장. object C#에서 사용하는 모든 데이터를 저장. 모든 데이터 형식을 담을 수 있음. 변수에 값을 대입하고 출력해보자. 유니티로 계속 개발을 할 예정이므로 유니티 스크립트로 작성했다. using UnityEngine; public class Study..
A Adaptive style - 적응형. 애자일 소프트웨어 개발 방법은 계획과 문서를 기반으로 개발 모형이나 모델에 따라 앞을 예측하며 개발하는 것이 아니라, 실질적인 코딩을 기반으로 일정한 주기에 따라 계속적으로 프로토 타입을 형성하고, 필요한 요구 사항을 파악하며 이에 따라 즉시 수정사항을 적용하여 결과적으로 하나의 큰 소프트웨어를 개발하는 적응형(Adaptive style) 개발 방법이다. Await - B Binary number - 이진법.이진법은 1과 0만을 이용하는 수 체계이다. 컴퓨터에서는 이진법을 사용한다.디지털 신호는 기본적으로 이진법 수들의 나열이며, 컴퓨터 내부에서 처리하는 숫자는 기본적으로 이진법을 사용한다.0과 1로 표현하며, 컴퓨터 상에서는 각각의 자리를 비트 라고 부른다. ..

컴퓨터를 새로 구입하고 나서 Visual Studio 2019를 다시 설치하고 스크립팅 하려는데 갑자기 비주얼스튜디오 인텔리센스가 작동하지 않는다. 인텔리센스가 작동하지 않으면 자동 완성이나 오류 라인에 표시가 되지 않아 여러모로 불편하니 정상적으로 작동하도록 수정해본다. 🔶 Plan A) Visual Studio Installer 실행 비쥬얼 스튜디오 인스톨러를 실행 후, 수정을 누른다. 만약 여기서 그림에서 표시한 부분이 설치가 안되어 있으면 이 부분을 추가 설치하면 되고, 혹시 모르니 '개별 구성 요소' 탭 - 코드도구 - 'NuGet 패키지 관리자' 가 체크가 안되어 있으면 체크 후 설치하면 된다. 음.. 근데 나는 다 설치가 되어있는데 인텔리센스가 작동하지 않는다. 🔶 Plan B) Unity ..

🤦♀️ 매일 유니티에서 스크립트 생성해서 런타임으로 실행 결과를 확인했었던지라 C# 프로젝트 콘솔창 띄워볼 일이 거의 없었어서 매번 콘솔창 띄우는 프로젝트가 헷갈려서 기억하려고 정리를 해본다. (이런건 이제 기본으로 알아두도록 하자...!) ✔ Visual Studio 2019 실행 - 새 프로젝트 추가 (1) 언어 목록에서 C#을 선택한 뒤, 플랫폼 목록에서 Windows를 선택한다. (2) 언어 및 플랫폼 필터를 적용한 후 콘솔앱(.NET Core) 템플릿을 선택한 후, 다음 선택. 그럼 프로젝트의 기본 "Hello World" 코드가 포함된 코드가 나타난다. 그대로 실행해보면 콘솔창에 로그가 정상적으로 출력되는 것을 확인할 수 있다. * 공부하는 단계입니다. 잘못된 내용이 있다면 피드백 부탁드립니..